早在 1996 年,在線俱樂部博彩的熱潮席捲全球。美國在這方面佔了很大的一塊,無數玩家在整個遊戲過程中都去了在線賭博俱樂部。很長一段時間裡,這些俱樂部一直被打得有增無減。可悲的是,早在 2006 年,就通過了法規,這使得在線賭博俱樂部繼續工作的難度很小。這條通過安全港法案通過背馱式潛入的法規將被命名為非法互聯網賭博執法法案,它變成了基於網絡的卡片鯊魚、基於網絡的俱樂部和那裡的所有分期付款處理器的薊。 2006 年的《非法互聯網賭博執法法》或 UIGEA 或多或少地禁止銀行和分期付款處理商處理與基於網絡的投注有關的交易。這混淆了堆疊賬戶,但也退出了。雖然美國在線俱樂部繼續工作,但他們需要使用可以規避這些限制的分期付款處理器。不幸的是,UIGEA 直到 2009 年 12 月才成為現實,認為該法規的後果已經退出,這對一些互聯網博彩組織來說將是徹底的災難,尤其是那些高度依賴美國市場的組織。UIGEA 在全球範圍內阻礙了許多利用美國市場保持領先優勢的活動,同時將不幸降至最低。後果是深遠的,損害了許多在這些賭博俱樂部工作的組織。不僅有更大的一部分,基於公共互聯網的賭博俱樂部的每股成本大幅下降,從而損害了這些組織的投資者,同時也使這些組織從美國市場中獲得了利益。PartyGaming 明確敲響了警鐘,但其他大型博彩公司卻遭受了打擊。此外,許多負責一些互聯網俱樂部的負責人,包括 PartyGaming 的早期作者之一阿努拉格·迪克什特(Anurag Dikshit),因參與基於網絡的博彩而被起訴和罰款——儘管這些組織的總部位於境外。美國。分期付款處理商也受到了實質性影響,因為這些金融機構中的許多都受到了政府虐待的打擊,這有時會增加無數美元的沒收。不幸的是,UIGEA 並沒有被大量緝獲。相反,1961 年的《電匯法案》,在互聯網出現之前已經花費了很長時間,開始形成我們今天所看到的。儘管法規開始阻礙在線俱樂部博彩,但許多基於網絡的賭博俱樂部繼續容忍美國玩家。雖然一些較大的在線賭博俱樂部品牌已從美國市場撤出,但許多其他品牌仍然堅定不移地致力於將賭博俱樂部遊戲推廣到美國市場。然而,實際上有在線賭博俱樂部在美國工作,該決定已受到限制。為了在外圍市場上歸零,容忍美國玩家的在線賭博俱樂部需要提供更好的支持。話雖如此,那些基於互聯網的賭博俱樂部需要包抄那些已經從美國市場中脫穎而出的更成熟的俱樂部節目類型。目前有三個重要的賭博俱樂部節目品牌似乎仍然無法在美國境內停止工作。這些品牌沒有離開美國市場的期望,儘管一切都在發揮作用,到目前為止,那些讓美國玩家處於困境和困境之間的品牌。Continuous Gaming,或 RTG,Rival Gaming,或本質上是 Rival 和 Odds On,pkv 遊戲,也稱為 Vegas Technology,是實際上容忍美國人的三種賭博俱樂部節目。每個都傳達了自己有趣的元素,但它們都在扮演著拋棄美國的人,包括Microgaming,Playtech 等。雖然在這些品牌下工作的一部分單一賭博俱樂部選擇不滿足於美國政府的衝突,但幾乎每個人都繼續為美國玩家提供一流的俱樂部遊戲。RTG控制的俱樂部是流行的三者之一。連續遊戲為美國各地的玩家帶來了出色的遊戲體驗。他們的優勢是通過他們遊戲的計算機化專家表達來實現的。他們沒有傳達枯燥無味的桌面遊戲和開局,而是找到了一種方法來保證每個玩家都將參與他們俱樂部的流暢設計和遊戲玩法。Continuous Gaming 賭博俱樂部為他們的玩家提供足夠的多樣性以保持參與度,並為他們的玩家提供豐厚的回報。美國以外的俱樂部,尤其是 Microgaming 賭博俱樂部,就獎勵而言,往往會錯失良機。通過集成的安全性,這些 RTG 品牌下的賭博俱樂部也保持最可靠。俱樂部遊戲的第二個品牌來自 Rival Gaming。Rival Gaming 製作並因此挪用了一系列新穎的遊戲。這些遊戲,即互動老虎機,為太空遊戲帶來了前所未有的消遣。Rival 不是標準的轉軸,而是將當前的期望提高到俱樂部遊戲的頂峰。他們的桌面遊戲同樣大受歡迎,吸引了只想玩紙牌遊戲、骰子或其他桌面賭博俱樂部遊戲的玩家。但是美國以外的玩家可能會參與互動老虎機,沒有一個全球性的基於網絡的俱樂部可以阻止美國 IP,它提供的東西有點像 I-Slot 的功能和種類。終於我們……[閱讀更多…]